重慶偉瑞模型有限公司
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等高線地形
準備準確的等高線地形圖紙,確定每條等高線的高差(例如高差為0.5m),然后根據模型比例尺準備備用材料(使用1:100比例尺選擇的材料厚度應為5mm)。
注意切割KT版時,圖紙和版材要做相應的標注,以免放在一起混淆,再次校對會浪費大量的時間和精力。所有切割的輪廓線都要粘貼。不應使用UHU通用粘合劑或502粘合劑,因為它會腐蝕板。
同時,如果選用KT板,板要一層一層疊放,不要為了節(jié)省材料而懸空。由于KT板塊較輕,懸掛會使地形本身不穩(wěn)定,使地形上的建筑物或環(huán)境主體更難承受。在采用木板或PVC材料制作的等高線地形的情況下,可以在地形內部使用龍骨支撐,只對表面可見的部分進行裁剪粘貼,在滿足地形效果的同時,可以節(jié)省材料,減輕整個模型的重量。
累積起伏
堆疊地形的制作方法有很多,但首先要做好地形的“骨架”。骨架可以選擇輪廓疊加,或者用金屬網格建立關鍵位置坐標,或者像雕塑一樣制作地形的雛形。積累地形骨架的方法有很多,可以有創(chuàng)意,可以嘗試。
下一步就是做好堆積地形的“皮”。皮膚可以用粘土、石膏、雕塑泥等材料制成,這些材料可以附著在制成的骨骼上,自由成形和修剪。做皮可以采用的創(chuàng)意形式有很多,不需要完全局限于使用粘土和石膏。
抽象地形
我們這里所指的抽象地形,更多的是制作人對方案有了深入了解之后,在模型制作中體現出來的抽象創(chuàng)意地形。這種地形沒有具體的制作方法,是基于制作人的合理創(chuàng)意,用創(chuàng)意思維去研究如何制作這種地形。